Estamos abrindo as inscrições para mais uma capacitação do NTE, conforme e-mail enviado às escolas, segue algumas informações básicas sobre a mesma a serem observadas para efetuar a inscrição:
1) A inscrição para o Jclic (software de criação de jogos) é direcionada somente a professores que estão atuando em sala de aula, ou que atuem indiretamente com os alunos (laboratório de informática por exemplo);
2) É necessário que o professor tenha conhecimento básico de informática;
3) A inscrição deverá ser realizada através do Blog do NTE na Aba Formulários, clicando no formulário com o nome do polo a que pertence, e preencher todos os dados (lembramos que mesmo que a inscrição seja realizada através do Blog, a Supervisão e/ou Direção devem estar informadas da mesma, para que a escola possa se organizar durante a ausência do professor capacitado);
4) Disponibilizaremos somente 01 vaga por escola (caso alguma escola não se interesse em preencher a vaga, ela será remanejada para as escolas que apresentarem mais de um professor interessado);
5) Paras atender ao item 04, solicitamos à escola que não participará da capacitação, que comunique ao NTE, em tempo hábil, para que a vaga possa ser remanejada.
6) Os professores que residem fora do polo de capacitação e que necessitam de BV, devem enviá-los em mãos, ou diretamente para o e-mail
nte.patosdeminas@educacao.mg.gov.br, com todos os dados preenchidos corretamente, com uma antecedência mínima de 5 dias úteis, anteriores a data da capacitação. (
Atenção: Não nos responsabilizamos por BVs entregues fora do prazo, ou enviados a outros e-mails da SRE que não o citado nesse e-mail).
7) A capacitação tem uma carga horária de 16 horas, sendo realizada em 2 dias de 8 horas cada.
8) Conforme repassado na reunião de Gestores Escolares em 26/03, todos os professores devem ser informados da necessidade de se colocar em prática o conteúdo repassado na capacitação, com pelo menos 01 turma de 20 alunos.
9) Para efetuar a inscrição: Acesse o blog do NTE
http://nte42patosdeminas.blogspot.com.br/, na aba Formulários Clique no formulário do Polo a que pertence e preencha os dados solicitados e clicar em Compartilhar e Concluído. (Se a escola tiver mais de um professor interessado, coloque no campo observação o nome do professor como segunda opção, casa hajam vagas remanejadas).
Observação: No caso do Polo Patos de Minas, no campo turma especificar em qual turma participará, conforme cronograma.
Cronograma das capacitações:
Polo Presidente Olegário (Presidente Olegário, Lagamar e Lagoa Grande) – 21 e 22/05
Polo Patos de Minas (Patos de Minas, Lagoa Formosa, São Gonçalo do Abaeté e Varjão de Minas) – 27 e 28/05 Turma 01; 10 e 11/06 Turma 02 e 20 e 21/06 Turma 03 (12 professores por turma)
Polo Carmo do Paranaíba (Carmo do Paranaíba e Arapuá) 04 e 05/06
Polo São Gotardo (São Gotardo, Tiros, Matutina, Santa Rosa da Serra e Rio Paranaíba) 18 e 19/06.
Qualquer informação adicional, entrar em contato com o NTE.
Segue resumo da Capacitação para conhecimento dos interessados:
O software JClic é um software de criação de jogos ou atividades diversificadas, de acordo com o conteúdo trabalhado e nível da turma atendida, o software pode ser trabalhado por qualquer disciplina e nível de ensino, sendo que permite a realização de sete tipos de atividades básicas:
a) Associações: pretendem que o usuário descubra as relações existentes entre dois conjuntos de informação.
b) Jogos de Memória: onde temos que descobrir pares de elementos iguais ou relacionados entre si que estão escondidos.
c) Explorador, Identificando células e Tela de informação: que partem de um único conjunto de informação.
d) Quebra-cabeças (Puzzle): planeja a reconstrução de uma informação que está inicialmente desordenada. Essa informação pode ser gráfica, textual, sonora ou combinar aspectos gráficos e auditivos ao mesmo tempo.
e) Atividades de resposta escrita: são resolvidas escrevendo-se um texto (uma só palavra ou frases relativamente complexas).
f) Texto: Atividades de texto: são planejados exercícios baseados sempre nas palavras, frases, letras e parágrafos de um texto, onde será necessário completar, entender, corrigir ou ordenar. Os textos podem conter também janela de imagem com conteúdo ativo.
g) Cata-palavras e Palavras cruzadas: são variantes interativas dos conhecidos passatempos com palavras escondidas.